Painkiller
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Gamersmafia es ahora un archivo de solo lectura.

Parche 1.62 ya está aquí !!

Pues lo que adelantabamos, acaba de llegar la nueva versión del painkiller, la tan esperada versión 1.62, que entre otros errores corrige el poder grabar demos correctamente.
Otra de las novedades es la inclusión de los server linux. La actualización pesa unos 110mb y os la podéis descargar de aquí.

Aquí os dejo en inglés United Kingdom los cambios y las novedades:

MULTIPLAYER:

- CHANGE: Linux server updated to 1.62.
- CHANGE: Additional minor physics tweaks to match 1.35.
- CHANGE: Improvements to visual artifacts caused by high lag.
- CHANGE: Shotgun horizontal knockback reduced slightly.
- CHANGE: Cfg.NetcodeEnemyPredictionInterpolationFactor added to allow adjustments to enemy position prediction (default 0.66).
- CHANGE: Removed hallway collision models in maps DM_Psycho, Absinthe and Sacred to facilitate faster player movement.
- FIX: Demo recording FPS dropping issues.
- FIX: Demo playback resetting to Main Menu no longer occurs.
- FIX: FPS drop collision issue on map DM_Psycho fixed.
- FIX: Getting 'stuck' issue on maps DM_Psycho and Sacred fixed.
- FIX: Random drop on demo playback bug corrected.
- FIX: Spectators going through portals now works correctly.
- FIX: Double teleportation visual now fixed.
- FIX: Staked grenade explosions behind walls no longer work.
- FIX: Map changes while demo recording no longer cause crashes.
- FIX: Miscellaneous sound playback issues.
- FIX: Minor Windows incompatibility error for some users.
- FIX: Weapon fire prediction FXs.
- FIX: Automatically firing after respawn.

Recordaros que al instalar la versión 1.62 las partidas guardadas quedarán borradas.

Lo de poder grabar demos era muy necesario

A bajarla!!

Bajando, ahora si disfrutaremos con lo de ver demos correctamente

ole!!

La mitad de las cosas que supuestamente se han “arreglado” siguen en lo suyo, si alguien ha conseguido grabar y ver una demo como dios manda, /q me

Lo mejor es el tamaño de los archivos… más que parches parecen el juego entero… (1.61 ocupa unos 330mb); 1.62 unos 110mb…

a mi lo que me jode es la inutilidad de las estacas… como se explica que los cohetes se los comen directos y las estacas les pasan a traves?

Creo que no hace falta que te recuerde que le pasa por internet al PenaKiller este feo )

, eso solo pasa con la demo que el netcode es pura basura, el movimiento tiene ping y no se pueden hacer bunnies >8((. El juego completo no da problemas de esos.

Bueno, eso es que no lo has provado con mi conexión l33t macho x’D
PD: es que esto es de risa; me río por no llorar (telefosux sux…).

pro si tu no tienes el original con el nuevo parche cacho perri! Cambia basto de la demo al entero

Por más que cambie, el ping no me lo quita ni el alcalde… :<